本申請(qǐng)涉及計(jì)算機(jī)技術(shù),尤其涉及一種虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。
背景技術(shù):
1、目前,隨著移動(dòng)端競技游戲的發(fā)展,用戶對(duì)游戲體驗(yàn)的要求也日益提高,玩家不再僅僅滿足于單純的游戲?qū)?zhàn),對(duì)自身歷史游玩信息、對(duì)局信息的關(guān)注度與日俱增。相關(guān)技術(shù)中的移動(dòng)端競技游戲產(chǎn)品,在展示用戶歷史游玩信息時(shí),大多采用戰(zhàn)績列表的方式,羅列出每一局游戲的勝負(fù)結(jié)果、擊敗數(shù)等基礎(chǔ)數(shù)據(jù);或者,以周期性總結(jié)的形式,如月度、季度總結(jié)等,呈現(xiàn)諸如總游戲時(shí)長、獲勝場次占比等內(nèi)容。然而,這種簡單的數(shù)據(jù)羅列方式,目前已經(jīng)難以契合用戶不斷攀升的需求。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,能夠提高虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理的合理性和多樣性。
2、本申請(qǐng)實(shí)施例的技術(shù)方案是這樣實(shí)現(xiàn)的:
3、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法,所述方法包括:
4、顯示第一賬號(hào)當(dāng)前的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)中包括多個(gè)用于填充獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)的容器單元;
5、獲取所述第一賬號(hào)進(jìn)行游戲?qū)值膶?duì)局結(jié)果;
6、當(dāng)所述對(duì)局結(jié)果為對(duì)局勝利時(shí),生成與所述游戲?qū)謱?duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),基于所述獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)更新所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),得到更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí);
7、顯示所述更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)。
8、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理裝置,包括:
9、顯示模塊,用于顯示第一賬號(hào)當(dāng)前的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)中包括多個(gè)用于填充獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)的容器單元;
10、獲取模塊,用于獲取所述第一賬號(hào)進(jìn)行游戲?qū)值膶?duì)局結(jié)果;
11、生成模塊,用于當(dāng)所述對(duì)局結(jié)果為對(duì)局勝利時(shí),生成與所述游戲?qū)謱?duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),基于所述獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)更新所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),得到更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí);
12、所述顯示模塊,還用于顯示所述更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)。
13、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種電子設(shè)備,所述電子設(shè)備包括:
14、存儲(chǔ)器,用于存儲(chǔ)計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令或者計(jì)算機(jī)程序;
15、處理器,用于執(zhí)行所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令或者計(jì)算機(jī)程序時(shí),實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)實(shí)施例提供的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法。
16、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序或計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,用于被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)實(shí)施例提供的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法。
17、本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)程序或計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令,所述計(jì)算機(jī)程序或計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令被處理器執(zhí)行時(shí),實(shí)現(xiàn)本申請(qǐng)實(shí)施例提供的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法。
18、本申請(qǐng)實(shí)施例具有以下有益效果:
19、在本申請(qǐng)實(shí)施例中,顯示第一賬號(hào)當(dāng)前的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)。其中,虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)中包括多個(gè)用于填充獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)的容器單元,所以,通過虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)能夠一次性展現(xiàn)出第一賬號(hào)所獲得的多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),使虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)所展現(xiàn)的內(nèi)容更豐富、具體。然后,獲取第一賬號(hào)對(duì)應(yīng)的受控對(duì)象在虛擬場景中進(jìn)行對(duì)局的對(duì)局結(jié)果,當(dāng)對(duì)局結(jié)果為對(duì)局勝利時(shí),生成與對(duì)局對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),基于獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)更新虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),得到更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),并顯示更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)。這樣,第一賬號(hào)對(duì)應(yīng)的受控對(duì)象每在對(duì)局中獲勝一次,都可以得到一個(gè)對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),用于對(duì)獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)進(jìn)行更新,從而保證了獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)的實(shí)時(shí)性和豐富性。因此,本申請(qǐng)實(shí)施例通過虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)能夠提高虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源的可視化和具象化程度,并且能夠提高對(duì)虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源進(jìn)行處理的合理性和多樣性,從而提高虛擬場景對(duì)局對(duì)用戶的吸引力,激發(fā)用戶進(jìn)行虛擬場景對(duì)局的興趣,進(jìn)而提高平臺(tái)的用戶粘性。
1.一種虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)還包括虛擬裝飾邊框,
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)生成目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),包括:
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一賬號(hào)在當(dāng)前競技周期的每一等級(jí)信息,確定所述目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)的目標(biāo)等級(jí)標(biāo)識(shí),包括:
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)和所述第一賬號(hào)的歷史標(biāo)識(shí)列表中的至少之一,生成所述目標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)的目標(biāo)子標(biāo)識(shí),包括:
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)和所述第一賬號(hào)的歷史標(biāo)識(shí)列表中的至少之一,確定至少一個(gè)標(biāo)識(shí)分組,包括:
11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
13.根據(jù)權(quán)利要求9至12任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述基于所述標(biāo)識(shí)分組中的每一獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),確定所述標(biāo)識(shí)分組對(duì)應(yīng)的目標(biāo)子標(biāo)識(shí),包括:
14.根據(jù)權(quán)利要求1至12任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述生成與所述對(duì)局對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí),包括:
15.根據(jù)權(quán)利要求1至12任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述基于所述獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)更新所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),得到更新后的虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí),包括:
16.根據(jù)權(quán)利要求15所述的方法,其特征在于,所述虛擬獎(jiǎng)勵(lì)標(biāo)識(shí)中包括n個(gè)用于填充獎(jiǎng)勵(lì)子標(biāo)識(shí)的容器單元,n為正整數(shù);
17.根據(jù)權(quán)利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
19.一種虛擬獎(jiǎng)勵(lì)資源處理裝置,其特征在于,所述裝置包括:
20.一種電子設(shè)備,其特征在于,所述電子設(shè)備包括:
21.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令或者計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令或者計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至18任一項(xiàng)所述的方法。
22.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令或計(jì)算機(jī)程序,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令或計(jì)算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時(shí)實(shí)現(xiàn)權(quán)利要求1至18任一項(xiàng)所述的方法。